Shinji Mikamis Vanquish™ ist ein Science-Fiction-Shooter epischen
Ausmaßes mit einem flüssigen, rasanten Kampfsystem und einer packenden
Story. Das Spiel ist in der nahen Zukunft angesiedelt, in der die
Nationen dieser Erde um die verbleibenden Energiereserven kämpfen. Die
Spieler übernehmen die Rolle von Sam, einem Regierungsagenten, der mit
einem multifunktionalen Kampfanzug ausgestattet ist. Sam ist ein
wendiger Kämpfer, dem nicht nur ein riesiges Waffenarsenal zur
Verfügung steht, er besitzt auch zahlreiche Kampfsport-Fähigkeiten, mit
denen er seine Robotergegner ausschalten kann.
"Vanquish™ ist ein Spiel, bei dem wir das extreme Tempo eines
Actionspiels in einen Shooter injiziert haben. Das Gameplay und die
Videosequenzen wurden um das Schlüsselwort 'Intensität' herum angelegt.
Ich glaube, man trifft wirklich selten auf ein Spiel, bei dem das
haufenweise Umnieten von Robotern so viel Spaß macht" so Shinji
Mikami, Game Director von Vanquish™.
"Wir freuen uns sehr über die Möglichkeit, mit Shinji Mikami, einem der
erfolgreichsten und bekanntesten Game Directors weltweit,
zusammenarbeiten zu können", so Mike Hayes, CEO von SEGA Europe und
SEGA of America. "Vanquish™ soll den Spielern die Gelegenheit bieten,
in ein wirklich filmreifes Spielerlebnis einzutauchen, das einem
Hollywoodfilm in Sachen Größe und Spezialeffekte in nichts nachsteht."
Vanquish™ spielt im Jahr 2111. Russland und die USA konkurrieren um den
Besitz der restlichen Energieressourcen der Welt; die USA haben eine
Reihe von Raumstationen gebaut, um die Energie der Sonne anzuzapfen.
Die Russen erobern eine dieser Raumstationen und lenken die gewonnene
Sonnenenergie in eine Strahlenwelle um, die San Francisco zerstört. Sie
hoffen, die USA so zur bedingungslosen Kapitulation zu zwingen. Als
Reaktion weisen die USA ihre Streitkräfte an, die Raumstationen
zurückzuerobern, bevor die Russen weitere amerikanische Städte
auslöschen können.
Vanquish™ erscheint im Winter 2010 für Xbox 360® und PlayStation®3.
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